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VR开发工程师培训 |
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班级规模及环境--热线:4008699035 手机:15921673576( 微信同号) |
坚持小班授课,为保证培训效果,增加互动环节,每期人数限3到5人。 |
上课时间和地点 |
开课地址:【上海】同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站)【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站) 【武汉分部】:佳源大厦【成都分部】:领馆区1号【沈阳分部】:沈阳理工大学【郑州分部】:锦华大厦【石家庄分部】:瑞景大厦【北京分部】:北京中山学院 【南京分部】:金港大厦
最新开班 (连续班 、周末班、晚班):2024年12月30日 |
实验设备 |
☆资深工程师授课
☆注重质量
☆边讲边练
☆合格学员免费推荐工作
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质量保障 |
1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
2、课程完成后,授课老师留给学员手机和Email,保障培训效果,免费提供半年的技术支持。
3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。 |
课程大纲 |
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- C#语法
- 常量和变量
- 运算符
- 流程控制
- 函数
- 数组与排序算法
- 类,对象,属性,引用
- 继承,多态
- 设计模式
- 接口
- 泛型
- 委托和事件
- Unity3D引擎
- 引擎介绍,工程面板使用
- Terrain地形系统
- 脚本编程,常用类
- 物体实例化
- 人机交互
- 碰撞检测,触发事件
- 物理材质,射线检测
- 2D图集,精灵,动画,gui
- 动画系统,融合技术,状态机
- 导航系统
- 粒子系统,线性渲染,贴图融合
- VR项目开发
- 房地产漫游项目实战
- 博物馆漫游项目实战
- 工业仿真模拟项目实战
- 高级提升课程
- Ngui控件的使用
- 企业级项目开发规范
- GPU渲染原理
- shader着色器编程
- 固定渲染管线语法
- 表面着色器
- 顶点着色器
- 片段着色器
- shader着色器项目实战
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