第一部分:keyshot挂入creo
1.1 keyshot的安装
1.2 keyshot界面语言的设定
第二部分:安装keyshot for creo插件
第三部分:creo中调用keyshot
3.1 导creo实体零件到keyshot
3.2 导creo装配体到keyshot
3.3 keyshot 文件保存
第四部分:keyshot中模型树的使用
4.1 模型树的打开
4.2 利用模型树选择单个零件(组装体适用)
第五部分:模型材质的赋予与调整
5.1 材质库的调用
5.2 材质的复制与粘贴
5.3 材质属性的调整
5.3.1 材质颜色的调整
5.3.2 材质粗糙度的调整
5.4 图片的插入与调整
5.4.1 图片插入及位置的调整
5.4.2 图片的缩放与亮度调整
5.4.3 多图片的插入
第六部分:模型视觉位置的调整
6.1 模型本身的调整
6.2 模型视觉的调整
第七部分:渲染环境的设置调整
7.1 渲染光亮环境的调用
7.2 插入图片背景
7.3 模拟色背景的设置
第八部分:产品实例的渲染过程
第九部分:渲染效果的输出
第十部分:keyshot渲染动画的制作
10.1 动画参数的设置
10.2 动画动作的选择与渲染
10.3 动画的合成
第十一部分:creo与keyshot结合使用小技巧综合
11.1 keyshot 常用热键一览表及热键演示
11.2 单实体零件赋予不同材质的技巧
11.3 渲染环境光颜色设置技巧
第十二部分:keyshot与光环境设置软件LIGHTMAP_HDR_LIGHT_STUDIO_PRO的结合使用 |