第一部分 FPGA 视频/图像的采集、显示和传输
1. 硬件设计
1.1 LCD接口
1.2 AD/DA接口
1.3 音频
1.4
网口
1.5 串口
1.6 ps2接口
1.7 VGA口
1.8 视频输入输出
2、Verilog代码设计
2.1 LCD时序控制
2.2 视频采集和处理
2.3 网口verilog设计
2.4 音频Verilog设计
2.5 VGA verilog设计
3.
视频/图像采集的流程
第二部分 视频/图像FPGA高级开发技巧
1. 前仿真技巧
2. 后仿真技巧
3. SignalTapII逻辑分析仪的使用技巧
第三部分 Sopc技术在视频/图像处理中的应用
1. SOPC的组成及设计思想
2. SOPC开发工具的使用
3. 运用SOPC进行图像处理软硬件开发设计
3.1 运用SOPC进行图像处理软核CPU设计
3.2 运用SOPC进行图像处理硬件设计
3.3 运用SOPC进行图像处理程序设计
第四部分 H.264视频处理 FPGA 设计理论与实践
1. H.264标准学习与研究
1.1 运动图象处理的基本技术
1.2 H.264框架结构
2. H.264中图像预处理De-interlace HDL设计实践
2.1 FIR滤波原理
2.2 De-interlace查值处理的verilog代码实现与调试
3. H.264中图像预处理中值滤波 HDL 设计实践
3.1 图像预处理中的高斯白噪声的处理原理
3.2 3X3中值滤波处理的verilog实现与仿真
第五部分 MPEG-4视频处理 FPGA 设计理论与实践
1. MPEG-4标准学习与研究
1.1 运动图象处理的基本技术
1.2 MPEG-4框架结构
2. MPEG-4中图像预处理设计实践
3. MPEG-4处理的verilog实现与仿真
第六部分 JPEG2000
FPGA设计理论与实践
1. JPEG标准概述
1.1 图象技术基础
1.2 YUV与RGB的区别
1.3 JPEG标准框架
2. JPEG DCT模块概述与实践
2.1 之字扫描原理与实现
2.2 8X8的变换原理
2.3 DCT余弦变换的实现与调试
3. JPEG 量化模块概述与实践
3.1 量化的作用和原理
3.2 对量化表系数的处理和应用
3.3 量化运算的实现
4. JPEG 熵编码模块概述与实践
4.1 Huffman编码原理
4.2 Huffman编码的verilog实现与仿真
5. JPEG 总体设计与仿真
5.1 JPEG2000编码的verilog总体实现与仿真
5.2 设计下载与chipscope调试
第七部分 视频/图像处理算法设计理论与实践
1. 视频/图像反色处理
2. 视频/图像阈值变换处理
3. 视频/图像黑白二值化处理
4. 视频/图像灰度处理
5. 视频/图像滤波处理
第八部分 SDI设计理论与实践
1. SDI工作原理
2. SDI设计和开发
第九部分 视频/图像处理、网络传输项目案例
1、方案功能设计:视频图像采集、处理、网络传输、音频处理
2、方案硬件设计:网口、 LCD、视频口、音频口等
3、方案软件设计
第十部分 数码相框FPGA设计项目案例
1、方案功能设计:实现一个数码相框的功能,能循环播放图片,可以通过触摸屏设定播放速度,
可以翻阅存在SD卡中的相片。
2、硬件设计:LCD,触摸屏,SD卡接口等
3、软件设计:LCD驱动,触摸屏驱动,SD卡驱动,JPEG图像编解码,屏幕界面构建和动作构建等。
实验:
实验一:视频/图像采集和LCD显示实验
实验二:数码相框实验
实验三:视频/图像采集、处理和网络传输实验
实验四:H.264实验压缩编解码实验
实验五:JPEG2000
FPGA 编解码实验
实验六:MPEG-4视频压缩编解码实验
实验七:视频/图像反色处理实验
实验八: 视频/图像阈值变换处理实验
实验九: 视频/图像黑白二值化处理实验
实验十: 视频/图像灰度处理实验